[레포트] 에 니메이션 / 애니메이션 1. 애니메이션이란 2. 애니메이션의 원리 3. 애
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작성일 23-01-26 08:15
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따라서 1초 동안 영사되는 24개의 그림들이 조금식 변화한다면 우리는 그 그림들을 보며 `움직임`을 느끼는 것이다.(이런 재빠른 이어짐을 영화 용어로 `시퀀스`라고 한다.





설명
순서
애니메이션 . 애니메이션이란. 애니메이션의 원리 . 애니메이션의 역사. 한국 애니메이션의 역사. 애니메이션의 종류 . 애니메이션이란 애니메이션이란 생명을 지니지 않은 것 이 작자의 의도에 의해 의인화되고, 연기를 하는 영상작품으로, 필름이나 VTR등의 영상 매체에 의해 창조되는 독특한 형식의 기법 이다. 즉, 빛이 망막에 투영되며 이미지를 남기고 그 이미지가 형성되는데 망막에 투여 된 이미지는 빛이 사라짐과 동시에 사라지는 것이 아니라 약 1 8초 동안 망막에 잔상을 남긴다. 여기서 중요한 것은, 살아서 움직인다는 것으로 화 면 안의 캐릭터(예를 들어, 그림이나 도형, 문자, 인형, 과일, 바위 등 등)들, 즉 자신의 뜻으로는 움직이지 않는 것들이 작가 자신의 의지로 그때 그때의 감정과 사고에 의해, 어떤 개성을 지니고 행동한다는 것 이다.) 1초에 24프레임의 그림을 움직인...
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다. 현재 우리들이 접할 수 있는 대부분의 TV만화(시리즈), 단편 만 화,영화, 극장 장편 만화영화 등의 애니메이션이 이 정의(定義)에 포함된다된다. 따라서 1초에 약 24개의 그림들이 움직인다면 시각적 오차는 이어지는 그림들을 하나로 융합 시킨다. 망막 잔상의 원리란 우리 눈은 사물을 볼 때 일정한 시차를 두고 反應한다. 즉, 낱장의 그림 또는 사물의 이동을 한 프레임(frame)씩 촬영하여 마치 살아 움직이는 것 처럼 보이게 하는 기법과 이러한 방법으로 만들어진 영화를 말한다. . 애니메이션의 원리 - 망막 잔상의 원리 - 애니메이션은 기본적으로 망막 잔상의 원리를 이용한 것이다. 더 나아가 애니메이 션은 시간, 운동, 빛에 대한 모든 영상언어 뿐 아니라 영상 기술을 총 칭하는 말도 된다된다.