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슈렉의 성과와 한계

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슈렉의 성과와 한계

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조은정, 「애니메이션 영상표현에 있어서의 패러디에 대한 연구」, 「 드림웍스의 슈렉을 중심으로」, 2003, 서울, 2003년.

박유신, 「<슈렉> 시리즈는 정치적으로 공정한가?」, 「 미국 내 文化(culture) 충돌과 전복적 욕망의 알레고리」, Vol.13 No.- [2008], 영상예술학회, 2008년.
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김잔디, 「장편 애니메이션의 풍자에 관한 연구」, 「 장편애니메이션 슈렉을 중심으로」, 서울, 2007년.
슈렉의 성과와 한계
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김잔디, 「장편 애니메이션의 풍자에 관한 연구」, 「 장편애니메이션 슈렉을 중심으로」, 서울, 2007년.
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순서
슈렉의 성과와 한계
안주아, 「애니메이션 영화 〈슈렉〉의 기호학적 분석」, 「 등장인물의 이미지 및 이데올로기를 중심으로」, Vol.- No.8 [2004], 한국사회조사연구소, 2004년.



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조은정, 「애니메이션 영상표현에 있어서의 패러디에 대한 연구」, 「 드림웍스의 슈렉을 중심으로」, 2003, 서울, 2003년.

안주아, 「애니메이션 영화 〈슈렉〉의 기호학적 분석」, 「 등장인물의 이미지 및 이데올로기를 중심으로」, Vol.- No.8 [2004], 한국사회조사연구소, 2004년.
설명
박유신, 「<슈렉> 시리즈는 정치적으로 공정한가?」, 「 미국 내 文化(culture) 충돌과 전복적 욕망의 알레고리」, Vol.13 No.- [2008], 영상예술학회, 2008년.
슈렉의 성과와 한계
다.
REPORT 73(sv75)



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