우리 생활의 멀티미디어
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작성일 22-12-15 09:06
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그 측면들은 각각 단말기 측면, 정보 표현 형태 측면, 네트워크 측면 등으로 나뉘는데, 단말기 측면은 주의해야 할 것이 단말기 자체가 멀티미디어라는 인식을 버려야 한다는 것이다. 게임기처럼 사람들이 이용하기 어렵지 않은 인터페이스 개발이 필요하다는 것이다. 현재 멀티미디어 實驗은 진행되고 있다고 한다. 단말기는 멀티미디어 실현을 위해 필요한 요소이지 그 자체가 멀티미디어가 아니라는 말이다. 이렇게 디지털화하면 정보의 가공이 용이하기 때문에 하나의 표현형식에 집착하지 않아도 된다고 한다. 대화성이란 단말의 화면을 통하여 대화하면서 정보와 주체적으로 관계를 가진다는 것을 말한다고 한다.
4) 멀티미디어의 future
멀티미디어라는 것은 앞에서 말했듯이 미디어를 종합해 놓은 것이라 보면 될 것이다. , 우리 생활의 멀티미디어공학기술레포트 ,
설명
레포트/공학기술
멀티미디어의 관념과 정이를 정리(arrangement)하고, 현재 생활속의의 멀티미디어와 drawback(걸점), 멀티미디어 재생기와 가상현실과 미래의 멀티미디어에 상대하여 정리(arrangement)했습니다. 즉, 전화, TV, PC 등등을 조합한다면 바로 그것이 멀티미디어가 추구하는 이미지가 아닐까 한다는 것이다.
3) 멀티미디어의 key point(핵심) 적 요소
멀티미디어는 앞에서 말한 정보의 디지털화, 네트워크뿐 아니라 대화성이 중요하다.






,공학기술,레포트
Ⅰ. 멀티미디어의 槪念
(1) 멀티미디어란
Ⅱ. 현재의 멀티미디어
(1) 현재 응용되고 있는 멀티미디어
(2) 멀티미디어로 인한 변화
(3) 멀티미디어의 問題點
Ⅲ. 멀티미디어 재생기 (Multimedia Platform)
(1) 멀티미디어 PC
(2) 멀티미디어 워크스테이션
Ⅳ. 가상현실
(1) 컴퓨터 속의 세계 구축
(2) 가상 현실을 위한 시스템들
Ⅳ. future 의 멀티미디어
(1) 생활에서의 변화
(2) 기업에서 변화
(3) 개인의 변화
(4) 교육 環境의 변화
(5) 의료 지원
(6) 스포츠계에서의 변화
(7) 출판업계의 변화
(8) 광고 업계
2) 멀티미디어 定義(정의)
멀티미디어는 한마디로는 定義(정의)하기 힘들기 때문에 세 가지 측면에서 定義(정의)되어 진다고 한다.
이렇게 멀티미디어는 다면성을 지니고 있기 때문에 여러 분야에 영향을 줄 수 있다는 특징을 지니고 있어 보다 넓은 사업적 기회가 생겨날 것을 예측할 수 있을 것이다. 또 다른 중요 요소는 바로 휴먼 인터페이스이다.
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다. 마지막으로 네트워크 측면에서 볼 때 실시간 정보 처리를 하기에는 부족한 CD-ROM보다는 언제든 필요한 정보를 자유롭게 접근하기 위해서 필요한 것이 바로 네트워크 環境이라는 것이다. 예를 들자면 주문형 비디오, 대화형 비디오 게임, 홈쇼핑, 홈뱅킹, TV 전화(화상 전화), 원격 의료 시스템, 원격 교육 시스템, 원격 근무 등을 들 수 있는데 아직까지는 實驗 단계이며, 정착단계에 이르려면 많은 시간과 …(생략(省略))
멀티미디어의 개념과 정의를 정리하고, 현재 생활속의의 멀티미디어와 문제점, 멀티미디어 재생기와 가상현실과 미래의 멀티미디어에 대해서 정리했습니다. 단말기는 단말기일 뿐이다. 정보표현형태 측면에서볼 때 멀티미디어의 주요한 요소는 앞에서 언급했듯이 정보의 디지털 화라는 것이다.